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Gurps Horror/Space - Flight 13: Adventure in a World Gone Mad - Second Hand - englisch

Produktinformationen "Gurps Horror/Space - Flight 13: Adventure in a World Gone Mad - Second Hand - englisch"

Gurps Horror/Space - Flight 13: Adventure in a World Gone Mad - Second Hand - englisch

Ein außerplanmäßiger Aufenthalt in der Hölle

Meine Damen und Herren, wir bedauern, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Flug 13 Ihr Ziel derzeit nicht erreichen wird. Tatsächlich wird es überhaupt nicht weitergehen. Und Sie auch nicht.

Plötzlich wird die Routine des Flugreisens alles andere als Routine. Nur der Verstand und der Mut der Passagiere sowie die minimale Ausrüstung, die sie mitnehmen können, bieten eine Überlebenschance in einer verrückt gewordenen Welt.

Flug 13 ist ein Mystery-Abenteuer für das Gurps-System. Es erfordert nur das Gurps Basic Set (dritte Ausgabe), ist aber mit jedem anderen modernen oder futuristischen Worldbook von Gurps kompatibel. Insbesondere passt es sehr gut zu einer Space, Horror of Illuminati-Kampagne.

Flug 13 enthält:

– Ein komplettes Abenteuer für das Gurps-System mit alternativen Details für moderne und futuristische Hintergründe.

- Vorschläge für den GM, der das Abenteuer an eine bestehende Kampagne anpassen möchte.

- Neue Szenarioideen zur Erweiterung des Abenteuers.

- Detaillierte Beschreibungen eines Flugzeugs, eines Flughafens und einer Stadt mit in jeder Umgebung verwendbaren Informationen.

- Zwei neue Alien-Rassen mit vollständigen Gurps-Spezifikationen.